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colossal(大王酸浆鱿和大王乌贼谁更大它们真的吃抹香鲸吗)

admin admin 发表于2022-09-05 03:40:12 浏览115 评论0

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大王酸浆鱿和大王乌贼谁更大它们真的吃抹香鲸吗

大王酸浆鱿和大王乌贼有一个共同点,那就是一个人一顿吃不完,开个玩笑哈。大王酸浆鱿和大王乌贼是深海中的两种“巨无霸”,而且它们由于体型比较接近,形态有些相似,被许多人认为是同一种动物。那么这两种动物究竟哪一种最大呢?它们吃抹香鲸的传闻究竟是真的吗?我们一起来探讨一下这两个问题。

大王酸浆鱿和大王乌贼是同一种动物吗?

在许多的资料中,都将大王乌贼描述成了大王酸浆鱿的别称,其实这个说法是错误的哈。因为大王酸浆鱿属于头足纲枪形目酸浆鱿科大王酸浆鱿属,而大王乌贼则属于头足纲枪形目大王乌贼科大王乌贼属,也就是说它们是同目不同科的两种动物,这就有点像熊和老虎一样,都是食肉目,但一个是熊科,一个是猫科,可见其差别之大。-colossal

除了生物学分类不同外,两种动物的触手也有很大的不同。大王酸浆鱿的有两长八短一共10只触手,其触手上没有吸盘,但是上面布满了可以360°旋转的倒钩,倒钩非常的坚硬且锋利,长度平均在5公分左右。在捕猎时,大王酸浆鱿正是靠着触手上的倒钩将猎物的皮肤划破,最终导致猎物失血过多而死。而大王乌贼则不同,虽然它也有10只触手,但是它的触手上布满了吸盘,在吸盘的内部布满了锋利的环锯齿(角质化的),在捕猎时,它会将自己的触手牢牢的固定住对方,然后用吸盘内的环锯齿给猎物造成伤害。-colossal

除了以上两点之外,大王酸浆鱿与大王乌贼的分布也不一样。大王酸浆鱿主要分布在南极的深海之中,它们通常在2000米的深海活动,而大王乌贼则是一种世界性分布的海洋生物,它们主要栖息在600-1000米的深海中。-colossal

因此,无论是从生物学分类上看,还是从动物的捕猎方式以及习性上看,大王乌贼和大王酸浆鱿都有很大的差别。

▲上图为大王酸浆鱿

上图为搁浅的大王乌贼

大王乌贼和大王酸浆鱿谁更大?

虽然大王乌贼与大王酸浆鱿有很多不同之处,但是在大海中如果看到这种生物的话还是比较难区分的,因为它们的体型大小比较接近,而且它的体色都以红褐色为主。那么,如果非要从体型上分出个高低来的话,谁更大一些呢?我们简单的来分析一下。-colossal

首先,大王酸浆鱿到目前为止没有一个准确的体型区间数值,这是因为到目前为止,世界范围内仅发现了一只大王酸浆鱿的活体,但是这只大王酸浆鱿属于亚成年状态下的,体长仅有4.2米,体重495公斤,其他被发现的大王酸浆鱿均为死亡个体,最大的体长为11米,因此科学家将大王酸浆鱿的体长暂定为10米左右。-colossal

而相对大王酸浆鱿来说,大王乌贼就常见的多了,这是因为它的分布较广,而且栖息的水深相对较浅。从已发现的大王乌贼来看,最大的一只是捕获于纽西兰海域中,它的体长为18米左右,体重在1000公斤左右,其他的样本体长大都在6-12米之间。-colossal

从上面的数据看,已发现的大王乌贼比大王酸浆鱿确实要大一些,当然这也与大王酸浆鱿被发现的个体较少有一定的关系。

两种动物谁与抹香鲸有“恩怨”?

抹香鲸是现存最大的齿鲸,它有着大大的脑袋、小小的尾巴,平均体长在15米左右,体重平均在35吨左右。从分布上看,抹香鲸也是一种世界性分布的动物,但是它们主要栖息在热带和温带的海域中,虽然两极海域中也有发现,但是它们很少会去到那里。所以,相对来说,抹香鲸与大王乌贼相遇的机会要远大于大王酸浆鱿。-colossal

而事实上,在抹香鲸的胃中也没有发现大王酸浆鱿的残骸,反而大王乌贼的残骸非常的常见,这证明抹香鲸的食物中,头足类的大王乌贼是主要的猎物之一。而且科学家曾经不止一次的看到抹香鲸的身上有着大王乌贼吸盘留下的伤口。比如20世纪的80年代,在山东胶南就发现了一具搁浅的雄性抹香鲸,它的头部就布满了吸盘状的伤口,而且伤口的直径大都在2-4公分之间,这符合大王乌贼吸盘的尺寸。-colossal

大王乌贼吃抹香鲸?

由于抹香鲸身上吸盘状伤口,而且还是搁浅的抹香鲸,所以许多人说大王乌贼能吃抹香鲸。但是这是一个错误的解读。

首先,大王乌贼虽然体长很长,但是它的猎物却都以小型的海洋生物为主,比如比自己小很多的头足类以及小型的鱼类。

其次,大王乌贼虽然很长,但是与抹香鲸比起来实在是小巫见大巫了,而且抹香鲸还是一种齿鲸,有很强的攻击性。所以,大王乌贼如果以抹香鲸为食的话,纯属找死。

那抹香鲸身上的伤口是怎么回事呢?

答案很简单,那就是搏斗。作为抹香鲸的食物之一,大王乌贼也不是好惹的,它的触手上布满了带有锋利的环锯齿的吸盘,在抹香鲸捕杀大王乌贼时,它会用自己的触手包裹住抹香鲸的头部,而这也是为什么抹香鲸吸盘状的伤口大都集中在头部的主要原因。-colossal

当触手贴在抹香鲸身上时,这些环锯齿就会对抹香鲸的皮肉进行切割,到最后,虽然大王乌贼被抹香鲸吞入腹中,但大王乌贼也给抹香鲸的身上留下了大小不一的吸盘状伤口,而且这些伤口大都是深可见肉的。

总结

大王乌贼与大王酸浆鱿虽然都是大型的头足类动物,但是它们的触手结构不同,生物学分类也不同,所以是两种完全不同的动物。由于分布的缘故,与抹香鲸厮杀的是大王乌贼而不是大王酸浆鱿,但是说是厮杀,不如说是单方面的屠杀,因为大王乌贼只是能够给抹香鲸造成少量的伤害而已。-colossal

以后做模拟经营类游戏,类似房产达人,荒岛求生等游戏,大家喜欢这类游戏吗

我非常喜欢模拟经营类游戏。我说几个我觉得还不错的代表作:

1.城市-天际线

本作是一个由Colossal Order开发,并由Paradox Interactive发行的城市建造游戏,于2015年3月10日通过Steam平台发行了Windows、Linux、Mac OS X平台版本,2017年4月21日发行Xbox One版本,8月15日发售PlayStation 4版本,2018年9月14日发售任天堂Switch版本。本游戏是一个开放式的单人城市模拟游戏,玩家通过城市规划来控制城市土地使用分区、道路建设、税收、公共服务和地区公共交通部署,来维持控制城市的收支、人口、交通、污染与噪音,居民的健康、就业、满意度等城市发展因素。-colossal

2.欧洲卡车模拟

《欧洲卡车模拟2》(英语:Euro Truck Simulator 2)是一款交通工具模拟游戏,由SCS Software开发,可以在MAC、Microsoft Windows和Linux三大操作系统运行,最初于2012年10月19日发行。该游戏也是发行于2008年的《欧洲卡车模拟》(英语:Euro Truck Simulator)的第二代作品。游戏的世界地图在欧洲的部分地区(大多是西欧和中欧国家和相关城市),而几乎所有东欧和巴尔干半岛国家及城市(诸如克罗地亚、乌克兰等)都未有在游戏中可供玩家选择,若玩家希望体验全欧洲所有国家版图的驾驶一般则需要购买DLC(如斯堪的纳维亚、东欧、法国、意大利、波罗的海)或下载MOD(如Promods,RUSmap等)。另外,这些国家的玩家可以驾驶铰接式卡车驶入多处地点的运输站来运送货物。随着游戏的进展,玩家将可以购买更多的车辆、车库,并可以雇用更多司机为其工作。玩家亦可以透过使用模组去实现多人游戏,更多车种以及其他的功能。整个游戏在Steam的销售量已在2018年11月突破500万,并在该网站获得了96%的好评。-colossal

3.监狱建造师

《监狱建筑师》(英语:Prison Architect)是一个由英国游戏开发商Introversion Software开发的建造与经营模拟类电子游戏。此游戏的Alpha版于2012年9月25日正式供玩家预购,且每隔三至四周都会有一次更新。此游戏是以群众集资的方式集资,Introversion Software至今已售出逾337,700套Alpha版《监狱建筑师》,赚取了逾1070万美金的收入。《监狱建筑师》亦于2012年参与了独立游戏节。该游戏可在steam下载,已收到了超过24000份好评评价。-colossal

4.过山车之星

《过山车之星》(英语:Planet Coaster,港台译作“云霄飞车之星”)是一款以建设主题公园为游戏内容的建造与经营模拟游戏,由来自英国的游戏开发商Frontier Developments制作和发行。游戏于2016年11月17日在Steam平台发行,可运行在Windows上。Frontier曾参与Atari主导发行的“过山车大亨系列”(英语:RollerCoaster Tycoon)的开发,因此该作被视为2004年系列最后作品《过山车大亨3》的精神续作。-colossal

《过山车之星》有三个游戏模式,分别是沙盒、挑战和生涯模式。沙盒模式可供玩家在一片空地上随意地建造公园,不受预算的限制;挑战模式类似于沙盒模式,但增添了难度选项,并需要处处考虑预算问题;在生涯模式中,玩家扮演一位中途空降的主题公园经营者的角色,须解决诸多公园面临的问题,例如改善一座公园恶劣的卫生环境情况,或完善一座设施缺失,尚未建造完成的公园。-colossal

5.缺氧

《缺氧》(英语:Oxygen Not Included)是一款透过Steam网络平台发行由Klei Entertainment制作的太空模拟策略游戏,采用2D横版布局,玩家需要管理复制人,让他们挖掘、建立并维护起一个地下的基地,为此,玩家需要水、食物、氧气、适当的调节压力和适宜的温度等条件来维持复制人生存并满足他们的其他需求。-colossal

有哪些好的艺术论坛值得去学习

学习艺术的同学,这里有一份艺术网站清单等着你。让你足不出户,也可以看到各类的展览,数字化的博物馆,甚至是实验性网站。

SOE.TV是柏林Studio Olafur Eliasson影像平台。网站提供了各个领域的展览视频和艺术家之间的对话,并分享他们在专业领域的见解。

在soe.t类别分区有很多实验性视频,浸入式学习和研究,喜欢的人可以看很久。

如何评价Cities: Skylines「城市:天际线」

入坑天际线已经半年了,总的来说是一款非常好的游戏。在游戏中需要处理各种各样的问题,比如城市的发展、交通拥堵、市民的教育、市民的医疗、垃圾的处理等等,就像现实中的城市一样,可玩性很高。但是,想玩好天际线需要购买很多DLC,这些DLC加起来会比游戏本身更贵。其次,天际线这款游戏在玩到一定程度后会遇到瓶颈,城市前期的规划不足会严重阻碍城市的发展,城市发展会停滞不前。这时,玩家要么对城市进行大规模改造,要么重新开档。前者费时费力,后者会让自己的努力付之东流。-colossal

让真正花钱买表的人告诉你,该买哪块表

百年灵复仇者战斗机腕表

如果你喜欢百年灵(Breitling)的刚劲格调、酷型外表及用心设计,一定也会对新的百年灵复仇者战斗机腕表赞叹不绝。要分辨百年灵和他品牌十分容易,但有时需要仔细的观察,才能分辨百年灵的不同型号。

简单来说,百年灵形象鲜明独特,而这款复仇者战斗机腕表更是当中的表表者。这款最新型号腕表为复仇者系列加入一丝「低调」,必定能吸引喜欢沉色、但不想整枚表像百年灵复仇者黑鸟侦察机系列般全黑的朋友。

百年灵复仇者系列包括大三针、计时码表和两地时间腕表。如果你想全面体验百年灵,百年灵复仇者战斗机腕表中的计时款会是好选择。其实,这是复仇者系列的第三款计时码表,配以小三针时间显示。

同时,这亦是复仇者系列中第一款采用钛金属表壳的计时码表。其单向棘轮式表圈四个方位点设有凸起的时间指示器(方便用家转动表圈,尤其是载上手套时),这是复仇者系列,同时也是机械计时系列、银河系列和挑战者系列的共同特点。凹凸不平的表冠及按钮是复仇者系列的特征,清楚展现这工具表如何与众不同。-colossal

这款腕表的重点是钛金属。纵使复仇者系列,或百年灵整体来说都以军事和航空为主题,复仇者战斗机腕表的主题色彩仍是更胜一筹    其重点物料正正能显出其特点。没错,我的确接受这「海陆空精神」的基调是更引人入胜。全拉砂的钛表壳能杜绝光面反射,表身轻巧(不计表带,复仇者战斗机腕表只重100.65克),颜色低调,设计带点炫目,同时甚为实用。除了轻巧,钛金属较易刮花。但或许你会像杰里·赛恩菲尔德(Jerry Seinfeld)一样,反而喜欢百年灵被全刮花的感觉……-colossal

跟其他百年灵计时码表一样,这款腕表表盘使用百年灵13型机芯。多看几眼,你会有种似曾相识的感觉,或许你会想起ETA Valjoux 7750机芯。事实上,这是经百年灵改良过的7750机芯,并得到COSC认证。这款腕表采用自动上条,摆频为4Hz,动力储存达42小时,计时可精确至1/4秒,具30分钟及12小时的累计和日期显示。这样的工具表能如此完美搭配7750机芯,实是前所未有。选择工具表的标准就是选择如此简练可靠而实用的款式。表底盖亦刻上单位转换尺度以方便用家。-colossal

或者你会被误导,觉得百年灵复仇者战斗机腕表腕表只是美学上的改变,跟复仇者二代或其他表盘差不多的腕表一样。但请看看表壳尺寸。复仇者战斗机腕表直径达45毫米,尺寸介于复仇者二代(43毫米)和超级复仇者(48毫米)之间。至今,百年灵并没有公开百年灵腕表的表壳厚度,亦因为表盘大小不同,我们不能以比较方法估计厚度。-colossal

但整体来说,使用7750机芯的腕表都比较厚。因此,我们可以大胆地猜测:钛金属虽能提升耐用度,这款腕表即使减低反光造成的眩目,但因为厚度,它的存在感丝毫不减。

另一个令人期待的原因是表盘的颜色。百年灵称它为灰色表盘,而官方照中,或许是钛金属和弧形蓝宝石水晶表镜那双面防眩涂层的影响,也有机会是因为修图时把照片色调调冷的关系,表盘呈现的是深蓝绿色(这无疑也是有格调的颜色)。-colossal

百年灵复仇者战斗机腕表防水深度达300米,因此被誉为专业人士用表。这对一枚非潜水用表的计时码表来说绝对是优势。百年灵复仇者战斗机腕表表带外层采用碳灰色军用纤维,内层则使用优质橡胶,搭配钛金属折叠扣,更美观实用。身为百年灵的新产品、瑞士机械计时码表、加上所有的功能,4,500美元简直物超所值。-colossal

《城市天际线》和《模拟城市》哪个游戏好

作为一名忠实的模拟经营玩家,《城市天际线》和《模拟城市》这两款游戏自然是不会放过了,而个人更觉得《城市天际线》要更好玩一些,也更有可玩性。

地图大小

首先,从地图大小来看,《城市天际线》比《模拟城市》要大5倍,《模拟城市》的地图太小了,这绝对是它的短板之处。规模太小,导致人口最多十多万。地图大,就意味着你有更大的挥发空间,可以建造各种各样你想建造的房子,不再局限于因地图太小而舍弃自己喜欢的建筑。-colossal

不过,大地图也让游戏的难度更大,因为需要更好的规划,不然在后期整个城市就会瘫痪。

画面

《城市天际线》和《模拟城市》都偏向于卡通风,但是《城市天际线》的画面没有《模拟城市》的好,细节上绝对是《模拟城市》更占优势。

交通

在模拟城市类的游戏里,交通是非常重要的一个系统,很多这种游戏在后期不管你怎么规划,都会经常出现交通瘫痪的情况。而《城市天际线》的交通则比《模拟城市》要好太多,有多种多样的交通系统,整个体系非常强大。

但是《模拟城市》就不是这样了,不管你怎么去规划,在后期都会导致交通瘫痪,因为你无法做到像《城市天际线》那样自由的去设计交通。

MOD

MOD绝对是《城市天际线》里面一大亮点,在这款游戏里会有非常多的MOD让大家去发挥,感受不一样的城市建设,这是其他模拟建造类游戏都没有的。

因此,个人觉得,作为一款模拟建造类游戏,《城市天际线》绝对要比《模拟城市》要好玩的多,毕竟自由度高,地图大,难度大,更能让你感受到建造大型城市的那种快感,而《模拟城市》更像是建造乡村,完全是不一样的感受。-colossal