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ug出图

ug8.0怎么出工程图?ug装配图出图 怎么标注零件序号以及生成明细表

admin admin 发表于2022-09-03 02:43:34 浏览590 评论0

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本文目录

ug8.0怎么出工程图


1、打开ug软件,导入一个要操作的零件。

2、选择启动-制图。

3、然后插入-图纸页。

4、在图纸页对话框里选择合适的大小的图纸页。

5、然后选择视图的方位-完成。

6、选择图添加投影视图,右击确定,工程图就完成了。


ug装配图出图 怎么标注零件序号以及生成明细表


1、用UG8.5打开一个装配好的实体文件。

2、编辑零件位置。

3、切换到制图模式。

4、添加图纸页。

5、删除自带的明细表    如果不能选中明细表请打开图层管理器,勾选所有图层。

6、单击【视图创建向导】添加视图。

7、添加明细表。

注意事项:

 NX 具有高性能的机械设计和制图功能,为制造设计提供了高性能和灵活性,以满足客户设计任何复杂产品的需要。 NX 优于通用的设计工具,具有专业的管路和线路设计系统、钣金模块、专用塑料件设计模块和其他行业设计所需的专业应用程序。-ug出图


如何使用UG制图


进入制图模块(模型我已经建好了,直接说出图),
方法:开始—制图 或者直接按 Ctrl+Shift+D就进入到制图模块了
如何用UG出工程图
如何用UG出工程图
选图纸,很简单如下图
如何用UG出工程图
如何用UG出工程图
添加投影视图
如何用UG出工程图
如何用UG出工程图
如何添加剖视图,局部放大视图、局部剖,断开视图等等。
如何用UG出工程图
如何用UG出工程图
我简单标注了一下,接下来我们导入图框,图框根据自己公司需要自己画好,放到自己能找得到的文件夹中。我的图框如下
方法:文件 — 导入 — 部件 — 确定 — 找到自己的图框 — 确定
如何用UG出工程图
如何用UG出工程图
如何用UG出工程图
当我们把兔做好了,如果以后你的模型改了,怎么修改工程图,很简单只需要更新一下就ok。
如何用UG出工程图
UG出的工程图如何转化成CAD,这就简单了
首先你要转成CGM(多义线图),再把CGM转成CAD就好了,看下图
如何用UG出工程图
然后再选 文件 — 导入 — CGM — 刚才导出的图 — 确定
如何用UG出工程图
然后再把它导出去,这样导出的CAD图纸很全,不会丢失文件的。
如何用UG出工程图
-ug出图

ug出图技巧


ug出图整理如下
1:打开““用户默认” ”对话框 ----- 在左边一栏选择 “制图” ----- “视图”,在右边选择 “光滑边”把勾去掉就行了, 然后重新启动UG
2:你可以自己建立一个文件,将所有的设置都改好,然后存盘。以后每次要建立新文件的时候就打开模板文件,另存为你所需要的文件名。这样,你不必每次修改你的设定
3:在许多情况下,上面的方法用不上。比如,你的SBF文件放在某处,或你的 pattern文件放在某处。或者你打印机的设置等等。更好的方法是修改缺省配置文件或建立自己的缺省的配置文件
4:有许多人从不利用层,他们将不需要的东西 blank 掉。另一些人滥用层,他们开了许多层,自己都不知道哪一层放的是什么。其实,做一个规划,养成好的习惯对你的制图来说是十分有利的
5:为了避免重画里面的转子等图,同时又要保证几个图同步修改,可以使用装配,将里面的转子输出。为什么不用其他方法呢?因为其他方法都有缺点。比如,我们有些人用上面提到的层的用法,或用不同的 sheet的方法,或用export生成新文件的方法等等。但没有一个方法是正确的。
-ug出图

ug如何出工程图


1、首先我们选择鼠标单击打开您需要生成的2D绘图部分。

2、我们选择鼠标单击“开始”按钮(“应用程序模块”)以选择图表选项。

3、之后会显示我们进入制图环境。

4、然后我们选择鼠标单击新图表模板的功能按钮。

5、之后我们鼠标单击选择我们要画的图纸模板。

6、然后就会跳出一个页面显示生成2D视图。效果如下。


ug一个复杂的装配体出图时怎么只出想要的某些部件


采用图层管理,把不同的部件放置到不同的图层,不使用的图层不显示即可。
另外,出图用最好不要使用装配体出图,直接使用part文件即可,这样效率会更高。
隐藏虽然也可以,但是不实用。

ug出二维图不改比例怎么能放下


如果你想自己学UG自学成材,我劝你还是多加考虑之后在做觉得!说真的,因为UG里面的东西实在是多得要死. 要是自学你完全找不到重点,该学习的没有学习,不该注意的细节,不重要的,用的很少的功能,你却钻牛角尖一样的追寻,结果是事倍功半。
除非是你有一点点的基础,然后清楚地知道自己的不足,知道自己需要网哪方面弥补,你可以尝试一下自己找些资料,学习,否则,不要轻易走上自学这条路。
因为UG是和模具钣金和二维出图纸,编程,建模,等等所挂钩的!所以涉及的东西很多!如果认为只要会画画建模的一些简单的东西会了命令就等于会了UG,那根本是错误的想法!因为在公司在厂里面不会让你去做建模那些简单得不得了的东西,
一个朋友说当时他学习的请教历历在目。他说:
我师傅教我建模只教了几天我就直接学草图了!草图比建模好太多,尤其是UG10.0 11.0版本的草图,比8.0的草图好用很多!而且草图可以自带参数,想修想调什么的只要不去参数就可以想改就改!如果还在建模的阶段赶紧去试用下草图,学会了草图,保证你不会再去用建模东西!学完了草图然后就是曲线和曲面的构造!曲面的构造其实就是构线,然而构线的时候要考虑的因素其实还是有点多的,要考虑线的排布与间隔,还要考虑做出来的面是不是够光顺,延伸出去是不是会扭曲变形什么的,一般来说线的质量决定了面的质量!
一般平面是1阶次,弧面是选用2阶次,曲面是3阶次,会做面那么恭喜你,UG已经会了一小半了!做面其实就是构线,把面做出来了可以说已经成功了一半了,因为在厂里做设计的时候你只要把面做贴点了,那就可以了!体是由一张张面构成的,可以用缝合这个东西,当然会做面和线真的是远远不够!因为在你设计东西之前你要考虑产品的脱模方向和倒扣问题,所以在设计的时候一定要先调平调正。不然你产品设计出来了然后没法脱模就很尴尬了!
当然设计产品的时候你就要去考虑产品的一些细节特征!产品是如何脱模的,是不是哪里存在变形等一系列问题....还要会去做面,面能做大就做大,千万不要去做碎面,最好能1张面做出来的不要用2张面做!
产品设计完了之后你就要去分模了,有实体分模和片体分模,其实分模又是一个复杂的项目,他和设计产品又完全不一样,用的命令也有所差别。但是最主要的分模步骤是做分型面,分型面出来了其实就差不多了,然后就是加一些模具上的具体的结构了,有滑块的做滑块,没滑块的那你就偷着乐吧,还有很多顶出,什么的,乱七八糟的结构,七七八八,最简单的平板模具也要话费几个小时吧。做完以后就可以出模具图纸,订料什么的,然后加工什么的,最后实验完成后就可以拉去注塑机上生产了,
然后看看你的产品有没有组装问题,等等,修改,最后你的产品就完成了。
真心要学的东西实在太多太多!想自学UG的我还是劝你去找个1对1的去学习吧,少走弯路!UG入门超级简单想拿到什么东西就会弄的话至少2年时间!
以上的东西其实知识UG的一小半内容把,但是我是做造型设计的和模具设计的,编程也懂得一二,知道的太多也太累,上面的东西已经很多了,想学习的东西太多,精力有限,UG还有很多模块,具体的我还在学!
-ug出图