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天凤牌理

天凤里什么叫早巡外侧加壁?微软宣布创造出史上最强麻将AI,真的可以超越大妈的麻将吗

admin admin 发表于2022-09-19 10:14:00 浏览90 评论0

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天凤里什么叫早巡外侧加壁


早巡外侧指的是别家在早巡(三四巡以内吧,具体视情况而定)的时候打出数牌2或者8(3或者7也勉强算吧,要视实际情况而定)的情况下对应的的1或者9的数牌就是早巡外侧,也就是向外侧数的牌,如果打过3或者7的话则12或者89都是外侧。
壁牌是相对于靠边的顺子理解的,比如场上已经见到4张2m,那么相对于1m来讲就不可能形成顺子,这个时候相对于1m,2m就是壁牌,以此类推,场上见到四张7m的时候,8m和9m也不可能形成顺子,7m就成为了壁牌,而8m和9m就是有壁。
综上所述,如果一个人早巡打出8m,而在之后的舍牌或者鸣牌等过程中,又看到了剩下的3张8m那么相对于这个人来讲,9m就属于早巡外侧加壁的情况。早巡外侧和壁以及筋牌等都是日麻在防守时寻找安全牌的策略,如果有早巡外侧加壁双保险的话,舍牌对于这家的听牌是比较安全的,但也不是绝对的,一切都要视场况而定。
不懂的话欢迎追问。

微软宣布创造出史上最强麻将AI,真的可以超越大妈的麻将吗

围棋AlphaGo点燃的AI之火渐渐降温之际,微软今天上午发布了他们在麻将游戏中取得的重大突破:麻将AI “Suphx”在国际知名专业麻将平台“天凤”上荣升十段。

“十段”是什么概念呢?天凤平台上,全球范围内现役十段的人类选手仅十几位。Suphx取得“十段”的成绩,大致可相当于围棋中AlphaGo挑战胜了李世石。

这是一个不凡的成绩。

从AI这门学科诞生之日起,游戏AI始终与 AI 研究进展相生相伴,跳棋、双陆棋、国际象棋和围棋,都曾先后推动了AI的发展。

图:MarionTinsley 与 Chinook 对战(左);GarryKasparov 与 Deep Blue 对战(右)

这些棋类游戏有共同之处是,1)它们均有一个简单而清晰的规则,有清晰的胜负判定条件和行动准则;2)博弈双方能够查看所有游戏状态;3)在公众认知中,掌握和精通这些棋牌类游戏往往在一定程度上是人类智力的彰显。-天凤牌理

相比以上这几种棋类游戏,麻将却是规则复杂、胜负判定繁琐、信息非完全公开的,且更重要的是在公众认知中麻将更多地有“运气”和“凭直觉”的成分。

因此麻将AI若能取得超越人类的水平,可以期待它将带来新的一波热潮。

一、Suphx的晋级之路

“天凤”是日本(不要问为什么不是中国四川)的一个在线麻将竞技平台,创立于2006年。因其完善的竞技规则、专业的段位体系,很快便成为业界知名的高水平专业麻将平台,受到职业麻将界的广泛承认。

我们知道,麻将的输赢与围棋不一样,并不仅仅取决于玩家的实力,还取决于抓到的手牌等,如果一个人运气比较差,拿到一手烂牌,可能再强的实力也只能是输得不那么难看。所以,麻将不像围棋一样,不能单靠一轮对弈,而是要通过多轮(甚至上千轮)对弈才能看出一个雀士的实力。-天凤牌理

天凤的评价制度,采用Rating制和段位制并行的制度。刚刚注册时等级从“新人”开始,点数(pt)会根据游戏的情况增减,并最终决定雀士的升段(升级)和降段(降级)。玩家的段位越高,在比赛中排位第四受到的点数惩罚也越多,点数扣除到一定程度会导致降段。按照这种规则,如果雀士的实力水平一定的话,自己的等级也会相对地稳定在某一个段位上。-天凤牌理

根据段位,游戏者可以使用的桌也会发生变化。天凤平台为高水平麻将玩家提供两种竞技房间:“特上房”对四段以上所有玩家免费开放,允许AI参与游戏,目前所有玩家在此房间的最高段位是十段;“凤凰房”仅对七段以上的人类付费玩家开放,目前不允许AI参与游戏,在该房间能够达到的最高段位是十一段,称为“天凤位”。-天凤牌理

自天凤平台在2006年推出以来,全球范围内达到四人麻将(四麻)天凤位的雀士也不过13人,曾经达到过十段的玩家约有180位,而现役十段的人类玩家仅有十几位。

微软亚洲研究院开发的麻将AI Suphx在今年3月份开始登录天凤平台,经过近三个多月、与人类玩家展开了5000余场四麻对局后,6月份Suphx成功晋级天凤十段,也是首个晋级十段的AI系统。

在5000余场对局中,Suphx的稳定段位超过了8.7。这样的稳定段位是一个极高的数字。

据统计,天凤平台的所有顶级人类玩家在取得十段后,在“特上房”共参加过近万场比赛,整体稳定段位为7.4。与所有取得过天凤十段的顶级人类玩家相比,Suphx在特上房的稳定水平要领先约1.3个段位。

此前,天凤平台还活跃着另外两个麻将AI系统,由东京大学在2015年开发的“爆打”和 Dwango 公司于 2018 年开发的基于深度学习模型的“NAGA25”,二者的稳定段位均在6.5左右。

事实上,在晋级十段之前,Suphx很长一段时间稳定在九段,其独特的打牌风格在麻将领域刮起了不小的“AI风”,很多麻友都尝试从中学习新的打牌方式,并且在中国,很多麻友亲切地称她为“苏菲老师”、“苏菲姐姐”。-天凤牌理

天凤麻将 日麻


因为你这牌也可以听5M,你打过5M,就代表振听了,只能自摸,振听不能容和。

振听有以下三种情况:
1.舍牌振听:我方进入听牌状态(立直与否均可)时,自己打出的牌(包括自己打出被别人吃、碰、杠的牌)中含有自己所听之牌的一种或几种。
(注:与具体打出所听之牌的时间无关。无论是刚听牌时发现此前打出的牌中含有所听之牌,还是听牌后将自摸牌打出,都算在这种情况之内。)
2.立直振听:宣告立直后,别人点炮,我方却没有食和。
3.临时振听(又名同巡振听):进入听牌状态但未立直,此时别人点炮,我方却没有食和(如果我方对这张点炮牌进行吃、碰、杠,则不会造成临时振听,但在打牌后很可能进入舍牌振听)。
处在振听状态者不能食和,只能自摸。只有解除振听后才能恢复食和权利。
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天凤麻将flash版里右下角的4个日语是什么意思第一个好像是自动和了


是三个,从左到右是【自动和了】自动和了(场上出现可以和的牌的时候自动和牌),【ツモ切り】自摸切牌(直接打走摸来的牌,一般点完自动和了之后,如果不打算立直或者非门清听牌的时候不想换牌型的时候可以点上),【鸣かない】不鸣牌(别人打下你需要吃碰杠的牌直接跳过不询问你是否吃碰杠,起手较好只打算门清听牌或者弃和之后或者不立直听牌的时候可以点上),最后的画音然后是设置背景和开关声音的。
-天凤牌理

天凤麻将的具体玩法本人新手..


1.进入的时候选经济版,见图红圈圈
2.
4)断幺九,这个看规则,一般不要求门清可以吃椪杠,完成的牌型不能有风不能有役牌,不能有19万饼条,也就是全靠2-8做成的,听牌的时候最好注意不要用78听69这样,非常有可能出现别人打9你胡不了反而振听,下一个打6你也胡不了,这个也是满足33332就可以了
以上是几种最基本的役了,其他的很多役你可以去找一些介绍日麻的网址,日麻由于有振听和不能荣胡自己打过的牌的规则,防守起来比较容易,而且自摸的点数是其他人平摊并不会多出来很多,所以日麻一般是以不放炮的防守为上策,大致就是这样了,还有想知道的可以给我发短消息
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如何通过在天凤观战提升麻将水平


从左到右是【自动和了】自动和了(场上出现可以和的牌的时候自动和牌),起手较好只打算门清听牌或者弃和之后或者不立直听牌的时候可以点上),最后的画音然后是设置背景和开关声音的,如果不打算立直或者非门清听牌的时候不想换牌型的时候可以点上),【ツモ切り】自摸切牌(直接打走摸来的牌,【鸣かない】不鸣牌(别人打下你需要吃碰杠的牌直接跳过不询问你是否吃碰杠,一般点完自动和了之后是三个
-天凤牌理

天凤麻将中vip的所有用途


天凤麻雀付费会员可以打有料版,有料版可以换桌面,换背景音乐,牌也是略微3D的,牌可以自己排列位置,吃碰牌可以选择不露出赤牌,可以不打般场直接打上级。

另外打有料版可以保存牌谱到本地,可以看自己所有牌谱的数据分析。
另外在申诉别人作弊的时候,会员的效力也大一点。
-天凤牌理

天凤麻将的级别一览

注意:在日本,不同地方的麻将有不同的规则,本栏目所说的规则只适用于天凤麻将,并非日本麻将的标准。此外,看本规则前要先学会日本麻将,本规则并不是日本麻将的教程。
1.原点25000,返点30000(三人麻将为原点35000,返点40000)。
2.有顺位马(顺位分):第一名+20,第二名+10,第三名-10,第四名-20(三人麻将为第一名+20,第二名0,第三名-20)。
3.有后付。
4.无食替(举例:二三万吃四万后,不能立刻打出一万、四万,要等到下一巡才能打出一万、四万。如果二三万吃四万后,剩余的牌只有一万、四万,则不能进行吃牌)。
5.根据进入的房间决定有无食断(无食断规则下,断幺九必须门前清,有食断则没有这个限制)。
6.根据进入的房间决定有无红宝牌(如有红宝牌则为红五万、红五筒、红五条各一张)。
7.流局时(中途流局除外)进行不听罚符结算,场上共3000点(三人麻将为2000点),由所有的不听者支付(多人不听时各家共同分担),然后所有的听牌者收取(多人听牌时各家平分)。但如果是所有人听牌或所有人不听,那么所有人的点数均不变。庄家听牌则连庄,庄家不听则下庄。下一局本场加1(无论庄家是连庄还是下庄)。
8.南场结束(东风战为东场结束)时,如果所有人点数均低于30000点(三人麻将为40000点),则进入西场(东风战为南场)继续,此后一旦有人点数超过或等于30000点(三人麻将为40000点)则牌局立即结束(但如果庄家和牌或流局听牌,与此同时庄家不是第一名,这种情况出现时要连庄继续,牌局不结束),否则一直继续直至西场结束(东风战为南场结束)。
9.有人点数为负数时立即结束(但如果点数结算尚未全部完成时发现有人点数为负数,则不会立即结束,必须等到点数结算全部完成。若结算完成后该人点数不再是负数则不会结束),负数点会算入分数内。
10.在东风战的东四局(三人麻将为东三局),或东南战的南四局(三人麻将为南三局),如果庄家和牌或流局听牌(未收立直点),而且点数排第一(不能有并列第一,而且要超过或等于30000点,如果是三人麻将,则要超过或等于40000点),则不需连庄直接结束。
11.未满1000点的点数以四舍五入原则计分。
12.牌局结束前的最后一局如果是流局,则余下的立直点归第一名。
13.两人点数相同,以东一局的座次(即按照东一局的东家、南家、西家、北家的顺序)来决定名次。
14.没有二番缚(全场一番起和)。
15.中途流局包括四家立直、三家和了、四风连打、四杠散了、九种九牌(三人麻将只有四杠散了、九种九牌),全部连庄(无论场上是何种情况,都必须连庄继续),下一局本场加1。
16.四杠散了为四杠不在同一家,而且开第四杠者摸岭上牌后,打出的牌没有放铳。四杠在同一家不作流局,同时其他人不能再开杠。
17.九种九牌为在第一次摸牌时有9种以上(含9种)幺九牌,与此同时任何人(包括我方)都没有进行过吃、碰、杠(如果是三人麻将,还包括拔北)。
18.有流局满贯,按流局计(按满贯自摸计算点数,但不再进行不听罚符结算,不收本场费及立直点,下一局本场加1,庄家听牌则连庄,庄家不听则下庄。连庄与下庄完全根据庄家是否听牌来决定,与达成流局满贯者是否为庄家无关)。允许多人同时流局满贯。
19.允许两家同时和牌(包括三人麻将),由放铳者逆时针数起的第一名和牌者(即按照放铳者的下家、对家、上家的顺序)收取本场费及立直点(另一名和牌者不能收取本场费及立直点),和牌者包括庄家时连庄。
20.大三元、大四喜需要包牌。自摸全包(按包牌者放铳计算点数),铳和半包(包牌者与放铳者各支付一半点数),本场费由包牌者支付。如为复合役满时,包牌者需包所有役满(即包牌者并不是只包需要包牌的牌型,而是需要包所有的点数,按照“自摸全包、铳和半包”来进行分配)。
21.四杠子、大明杠岭上开花无需包牌。
22.形式听牌、空听牌均算听牌,自家空听只有在自己的吃、碰、杠之中包含自己听的牌的情况下才能算听牌,否则不算听牌。
23.持有点数低于1000点不能立直,牌山中除王牌以外剩余牌数少于4张(三人麻将为3张)不能立直。
24.立直宣言牌放铳(包括放铳后三家和了流局),则该立直不成立,叫立直者不需拿出1000点。
25.允许振听立直、空听立直,自家空听只有在自己的暗杠中包含自己听的牌的情况下才能立直,否则不能立直。
26.立直后他人放铳(包括加杠放铳。如果是三人麻将,还包括拔北放铳),我方不和牌,会成为振听(持续至本局结束。也就是说立直后如果放过了他人的放铳,那么这一局就只能以自摸的方式和牌)。
27.听牌但未立直时他人放铳(包括加杠放铳。如果是三人麻将,还包括拔北放铳),我方不和牌(包括因未能达到起和番数而不能和牌的情况),且我方没有对其进行吃、碰、杠,会成为临时振听(一巡后解除)。
28.立直后的暗杠,要求刚摸到的牌必须包含在暗杠之内,而且不能改变听牌面(即暗杠前听哪些牌,暗杠后还得听那些牌,不能有任何变化)。
29.有里宝牌、杠宝牌、杠里宝牌。
30.暗杠在开杠时立即翻开杠宝牌指示牌,大明杠、加杠则在摸岭上牌后向外打牌(无论打出的这张牌是否放铳)或再暗杠、再加杠(无论再加杠时是否有人抢杠)时翻开杠宝牌指示牌(如果摸岭上牌后直接自摸,则不翻开杠宝牌指示牌)。
31.杠牌被人抢杠,则该杠牌不成立,不会破坏一发(但如果连续杠牌,即杠牌后摸岭上牌然后紧接着再次杠牌,此时的抢杠不能算一发,因为尽管被抢的杠牌不成立,但之前的杠牌已经成立,一发已被破坏)。
32.牌山中只剩王牌时,所有人禁止吃、碰、杠。
33.由于游戏设计的原因,错误的吃、碰、杠,以及诈和等违规现象不会出现。
三人麻将的补充说明:
1.岭上牌共8张。
2.万子只使用一万、九万,不使用二至八万。
3.宝牌指示牌为一万,则宝牌为九万;宝牌指示牌为九万,则宝牌为一万。
4.不能吃牌。
5.可以拔北,拔北后可以得到北宝牌的番数。拔北不影响门前清,不影响其它番数的计算(举例:除了拔北之外其它的牌没有幺九牌,可以算断幺九;除了拔北之外其它的牌是同种花色,则要算清一色,而不是混一色)。
6.北作手牌使用时,即使手牌不是役满亦可和牌。
7.北作手牌使用时为客风牌,不能得到北宝牌的番数。
8.碰牌后不能立刻拔北(要等到下一巡才能拔北)。
9.拔北相等于喊牌(一发、双立直、天和、地和、九种九牌的权利消失)。
10.他人拔北时,若我方听牌面中包含北,可以抢北和牌(未能达到起和番数除外,振听或临时振听除外),算被抢北者放铳。该拔北不成立(不会破坏一发),但这张北对于和牌者来说不能算北宝牌。
11.拔北者的听牌面中包含北,不算振听。
12.点数计算方法与四人麻将相同(铳和时的点数与四人麻将一致。但由于三人麻将比四人麻将少一人,因此在番数、符数相同的情况下,自摸的点数要少于铳和。比如庄家和出满贯,如果是自摸,另两人每人支付4000点,那么庄家只能得到8000点,就不能像四人麻将那样得到12000点了。但如果是铳和,那还是可以得到12000点。这种情况通常叫做“自摸损”)。 每个牌型的具体定义可以参照“日本麻将”词条。 普通牌型牌型名称 门前清 非门前清 备注 立直 1番 不存在 非门前清不允许立直 一发 1番 不存在 不算在起和番数之内(1番起和时这点可以忽略) 门前清自摸和 1番 不存在 非门前清的自摸没有番数 平和 1番 不承认 平和必须门前清这点可能被忽视 一杯口 1番 不承认 一杯口必须门前清这点很容易被忽视 断幺九(无食断) 1番 不承认 做断幺九之前一定要注意有无食断 断幺九(有食断) 1番 1番   自风牌 1番 1番   场风牌 1番 1番 如果自风牌与场风牌相同,可以重复计算 三元牌 白 1番 1番   三元牌 发 1番 1番   三元牌 中 1番 1番   岭上开花 1番 1番 包括拔北后摸岭上牌自摸 海底捞月 1番 1番   河底捞鱼 1番 1番   抢杠 1番 1番 只能抢加杠,不能抢暗杠、大明杠。抢他人拔北不算抢杠 宝牌 1番 1番 不算在起和番数之内。如有多张,可以重复计算 里宝牌 1番 不存在 不算在起和番数之内。如有多张,可以重复计算 杠宝牌 1番 1番 不算在起和番数之内。如有多张,可以重复计算 杠里宝牌 1番 不存在 不算在起和番数之内。如有多张,可以重复计算 红宝牌 1番 1番 不算在起和番数之内。如有多张,可以重复计算 北宝牌(三人麻将) 1番 1番 不算在起和番数之内。如有多张,可以重复计算 双立直 2番 不存在 不计立直 七对子 2番 不存在 不能有四张相同的牌(否则不算听牌,不能立直) 混全带幺九 2番 1番   一气通贯 2番 1番 经常做断幺九的人可能忽视此牌型 三色同顺 2番 1番   三色同刻 2番 2番   三暗刻 2番 2番   三杠子 2番 2番   小三元 2番 2番 可以重复计算两组三元牌的番数 对对和 2番 2番   混老头 2番 2番 不计混全带幺九,可计对对和、七对子 二杯口 3番 不承认 不计一杯口、七对子,可以(不是必须)有四张相同的牌 纯全带幺九 3番 2番   混一色 3番 2番   清一色 6番 5番   役满牌型牌型名称 门前清 非门前清 备注 天和 1倍役满 不存在   地和 1倍役满 不存在   四暗刻 1倍役满 不存在   四暗刻单骑 1倍役满 不存在 不计四暗刻,不算2倍役满 国士无双 1倍役满 不存在 在天凤,国士无双不能抢暗杠 国士无双十三面 1倍役满 不存在 不计国士无双,不算2倍役满 九莲宝灯 1倍役满 不承认 三门花色均可,不能有暗杠 纯正九莲宝灯 1倍役满 不承认 三门花色均可,不计九莲宝灯,不算2倍役满 绿一色 1倍役满 1倍役满 有发无发均可 大三元 1倍役满 1倍役满 需要包牌 小四喜 1倍役满 1倍役满   大四喜 1倍役满 1倍役满 需要包牌,不算2倍役满 字一色 1倍役满 1倍役满 对对和与七对子均可 清老头 1倍役满 1倍役满   四杠子 1倍役满 1倍役满 无需包牌 没有在以上两表格中出现的牌型(人和、大车轮、十三不搭、八连庄、四连刻、一色四顺、三连刻、一色三顺等)一律不承认。
门前清自摸和与平和可以同时计算,符数为20符。
一发与岭上开花不能同时计算(只算岭上开花)。
海底捞月与岭上开花不能同时计算(只算岭上开花。但如果摸岭上牌后,打出的牌放铳,与此同时牌山中只剩王牌,则可以算河底捞鱼)。
七对子符数为25符,不再计算其它任何符数,不进位到十位。
非门前清平和形铳和的符数为30符。
连风(自风与场风相同)作将牌算4符,岭上自摸可以算自摸符。
没有切上满贯(60符3番、30符4番按正常方式计算点数,不按满贯计算)。
役满可以复合计算。
允许13番以上(含13番)累计役满。
天和、地和为在第一次摸牌时立刻自摸,与此同时任何人(包括我方)都没有进行过吃、碰、杠(如果是三人麻将,还包括拔北)。
国士无双十三面振听,仍然算为基本振听。-天凤牌理